这是整个软件系统通用的部分;
才发现自己之前把这部分源码整个提取出来放在 GitHub 上的:district10/Logger: A Simple Logger。
日志(logger)模块是项目进行到一段时间后才开发的,但我还是要放到其他模块之前讲。
程序在多线程、有网络通信无法用常规设置断点等方式 debug 的情况下,实现多人参与多模块的系统代码调试,只能通过日志模块。只有这种低级的打印方式才能发现程序运行中出现的问题。我们是迫于无奈,才要弄这么一个日志模块,写得过程中碰到许多麻烦,但终于是搞定了~ (但现在我不主张自己写 Logger 模块。有次我直接从 CloudCompare 的源码里扣它的日志模块,大概用了半小时就搞定了==,它还有一个界面,输出效果也比较满意。)
它的使用方法是:
Logger::log( ) << 3 << "is three.";
,直接输出日志;Logger::log( 4 ) << "emphasized log."; // 1..5
,设定日志等级;Logger::log( BCD::LMS::CONNECT, QString("<QString> remarks") );
,某一个模块某一个函数输出的日志,传入 QString 类型;Logger::log( BCD::LMS::CONNECT, std::string("<c++ string> remarks") );
,传入 std::string 类型;Logger::log( BCD::LMS::CONNECT, "<c style string> remarks" );
,传入 char * 类型。上面的 BCD 是我们项目的 namespace(BCD 的意思是 Bridge Crack Detection,桥梁裂缝检测)。 BCD::LMS::CONNECT
则指的是 LMS 采集模块的 connect
函数,我们在日志模块提前注册了各个模块的函数,所以可以直接这么用。其实可以直接使用 C 语言提供的 __FILE__
和 __FUNCTION__
来进行日志,我们把这些东西都提前定义好,是为了在使用的时候方便点(毕竟 VS 提供的代码补全可以让我们在写 BCD::LMS::
的时候就弹出所有的候选项目)。
日志模块是一个类,使用了设计模式中的单例模式。为了显示方便,我们的日志模块输出的是 markdown 格式的表格。上面提到的 LMS 数据量 这篇文章里的表格,其实就是我直接从日志拷贝过去(一行都没有修改)的显示效果。下面把我的实现贴一下。
首先,日志是分级的,我预设里 5 个等级,从 1 到 5 紧要程度以此降低。默认日志等级是 3(BCD::ActionInfo::LEVEL3
),日志模块在界面上和控制台显示的时候可以默认过滤掉一些等级不够的 log(虽然我这里并没有过滤)。
#define LOG_FILTER_CONSOLE ( BCD::ActionInfo::LEVEL3 )
#define LOG_FILTER_GUIVIEW ( BCD::ActionInfo::LEVEL5 )
#define LOG_FILTER_ARCHIVE ( BCD::ActionInfo::LEVEL5 )
用 #define
定义常量太 naive 了,用 const int 定义常量太不帅,所以我用了传说中的 enum hack:
enum LOG_CONFIGS {
WIDTH_INDEX = 10,
WIDTH_TYPE = 10,
WIDTH_LEVEL = 5,
WIDTH_REMARKS = 40,
LOG_LEVEL_MAX = 9,
LOG_LEVEL_MIN = 0,
LOG_LEVEL_STEP = 5,
LOG_LEVEL_DEFAULT = 4,
LOG_ENTRY_OFFSET = 8, // at most 2^8 actions of each type
};
所有的函数都要注册,全部写死在代码里。(当时和组内成员沟通了好久==才把所有人的函数名敲定下来。==)
namespace BCD {
// types
enum TypeID {
TYPE_ARM, // 对应 BCD::ARM::...
TYPE_IMU, // 对应 BCD::IUM::...
TYPE_LMS, // ...
TYPE_MCU,
TYPE_UR,
...
};
...
// actions
typedef int ActionID;
typedef struct { // 等级可以用来过滤
enum Level {
LEVEL1, // fatal error
LEVEL2, // important
LEVEL3, // average
LEVEL4, // below average
LEVEL5 // least significant
} level;
QString info;
} ActionInfo;
// LMS
namespace LMS {
enum Action {
LMS = TYPE_LMS<<LOG_ENTRY_OFFSET,
CONSTRUCT,
CONFIG_ADDRESS_PORT,
CONFIG_ACTIONS,
TURN_ON_READING,
TURN_OFF_READING,
...
};
} // namespace LMS
} // namespace BCD
上面的 LMS = TYPE_LMS<<LOG_ENTRY_OFFSET,
的意思是每个模块里最多可以注册 LOG_ENTRY_OFFSET 个函数。有点难以解释,所以我不解释具体是啥意思啦😄,懂 enum 和位操作的人都懂我啥意思==。
下面到了重点。每一条日志都是 Log 类的一个实例。里面包含 log 的类型(type),id 号(action),备注信息(message),时间戳(timestamp)。
class Log
{
private:
static size_t counter;
public:
BCD::TypeID type;
BCD::ActionID action;
QString message;
qint64 timestamp;
public:
Log( ) {
type = BCD::TYPE_META;
action = (BCD::ActionID)0;
message = QString();
timestamp = 0;
}
Log( BCD::TypeID tid, BCD::ActionID aid, QString msg="", qint64 ts=0 )
: type( tid )
, action( aid )
, message( msg )
, timestamp( 0 == ts ? QDateTime::currentMSecsSinceEpoch() : ts ) { ++counter; }
const Log &show( ) const;
};
现在看起来这个 Log 很明显不应该维护一个 static size_t counter
,但现在我们不讨论其中的不足(这部分留到最后一篇总结)。
为了让 Log 可以使用 C++ 的“流操作”,我重载了两个操作符:
QDataStream &operator<<( QDataStream &out, const Log &log )
{
out << (int)log.type
<< (int)log.action
<< log.message
<< log.timestamp;
return out;
}
QDataStream &operator>>( QDataStream &in, Log &log )
{
int type, action;
in >> type
>> action
>> log.message
>> log.timestamp;
log.type = (BCD::TypeID)type;
log.action = (BCD::ActionID)action;
return in;
}
Logger 用来生成和管理 Log 成员。在日志的过程中,必须上锁,所以用了 Qt 的 QMutex
,日志全部存在一个静态的 QList<Log>
里。
namespace BCD { typedef QString TypeInfo; }
class Logger
{
private:
static QMutex mutex;
static QList<Log> logs;
const static QString logPath;
private:
typedef QHash<BCD::TypeID, BCD::TypeInfo> Type;
typedef QHash<BCD::ActionID, BCD::ActionInfo> Action;
// 这三个静态函数是一个设计上的失误
static int initActionInfoWidth( );
static Type initTypes( );
static Action initActions( );
static QList<Log> refresh( );
static void saveLogs( QList<Log> &logs,
BCD::ActionInfo::Level level );
public:
const static int widthActionInfo;
const static Type types;
const static Action actions;
public:
Logger( ) { /* Empty Logger Constructor */ }
...
}; // class Logger
QMutex 使用的时候,可以用 QMutexLocker 来简便这个过程(这样也更不容易出错)。一般的 mutex 类库都提供这样一个功能,比如 Boost 里也有 boost::mutex::scoped_lock
,和 Qt 这个 QMutexLocker 就是类似对等的。我们代码里的实例:
// 还在 class Logger 里
static Log &log( Log &log )
{
QMutexLocker locker( &mutex );
logs.append( log.show() );
return log;
}
为什么 Qt 这 QMutexLocker
或者说 boost::mutex::scoped_lock
能够自动锁住和释放 mutex 呢?其实很简单,因为它是一个局部变量,在构造的时候拿了 mutex 的指针,来锁住它;在析构的时候就会自动释放它。
因为很多代码都是重复的,我还用了很多宏:
// generic log (meta programming, saved a lot of typing...)
#define GENERIC_LOG_QSTRING(TYPE) \
static Log log( BCD::##TYPE::Action action, QString message = "" ) \
{ \
QMutexLocker locker( &mutex ); \
Log log( BCD::TYPE_##TYPE, action, message ); \
logs.append( log.show() ); \
return log; \
}
#define GENERIC_LOG_STRING(TYPE) \
static Log log( BCD::##TYPE::Action action, std::string message ) \
{ return log( action, QString( message.c_str() ) ); }
#define GENERIC_LOG_CSTR(TYPE) \
static Log log( BCD::##TYPE::Action action, char *message ) \
{ return log( action, QString( message ) ); }
GENERIC_LOG_QSTRING( LMS )
GENERIC_LOG_QSTRING( MCU )
GENERIC_LOG_QSTRING( UR )
...
GENERIC_LOG_STRING( LMS )
GENERIC_LOG_STRING( MCU )
GENERIC_LOG_STRING( UR )
...
GENERIC_LOG_CSTR( LMS )
GENERIC_LOG_CSTR( MCU )
GENERIC_LOG_CSTR( UR )
...
#undef GENERIC_LOG_QSTRING
#undef GENERIC_LOG_STRING
#undef GENERIC_LOG_CSTR
以上是头文件 logger.h,在 logger.cpp 里,我们首先要实例化那些 static 变量(因为之前没有用过 static 成员,刚开始写这部分的时候,犯了很多错误。回头来看,那真是太蠢了)。
using namespace BCD;
const Logger::Type Logger::types = Logger::initTypes();
const Logger::Action Logger::actions = Logger::initActions();
const QString Logger::logPath = QString().sprintf( LOG_OUTPATH_FORMAT,
Util::ts( ) );
const int Logger::widthActionInfo = Logger::initActionInfoWidth( );
// 其中 initInfoWidth 只是获得字符串的最大宽度,便于对齐,实现如下:
// int Logger::initActionInfoWidth( )
// {
// int width = 0;
// foreach ( const ActionInfo &ai, actions.values() ) {
// if ( ai.info.length() > width ) {
// width = ai.info.length();
// }
// }
// return width;
// }
size_t Log::counter = 0;
QMutex Logger::mutex;
QList<Log> Logger::logs;
其实这里也有过度工程的嫌疑,因为 initTypes()
等函数只用了一次,完全没有必要放到 Logger 类里面去(虽然设置了这些函数为 private 防止其他人调用),只要在 cpp 文件里用文件作用域的 static 函数就可以了。即把
// logger.cpp
Logger::Type Logger::initTypes( )
{
Type types;
types[ TYPE_ARM ] = QObject::tr( "ARM" );
types[ TYPE_IMU ] = QObject::tr( "IMU" );
types[ TYPE_LMS ] = QObject::tr( "LMS" );
types[ TYPE_MCU ] = QObject::tr( "MCU" );
types[ TYPE_UR ] = QObject::tr( "UR" );
...
return types;
}
改成
// logger.cpp
static Logger::Type initTypes( )
{
Logger::Type types;
types[ TYPE_ARM ] = QObject::tr( "ARM" );
types[ TYPE_IMU ] = QObject::tr( "IMU" );
types[ TYPE_LMS ] = QObject::tr( "LMS" );
types[ TYPE_MCU ] = QObject::tr( "MCU" );
types[ TYPE_UR ] = QObject::tr( "UR" );
...
return types;
}
即可。
initActions 函数注册了所有 logger 可以直接使用的函数:
// logger.cpp
Logger::Action Logger::initActions( )
{
Action actions;
#define ACTION(aid, level, info) \
actions[(int)aid]=actionInfo(ActionInfo::LEVEL##level,QObject::tr(info));
/*
* -- L M S --
*/
ACTION( LMS::LMS, 1, "LMS generic" );
ACTION( LMS::CONSTRUCT, 1, "construct" );
ACTION( LMS::GEN_NEW_PATH, 1, "gen new path" );
ACTION( LMS::CONFIG_ADDRESS_PORT, 1, "configure ip, port" );
ACTION( LMS::CONFIG_ACTIONS, 1, "configure actions" );
ACTION( LMS::CONFIG_AUTH_LEVELS, 1, "configure auth levels" );
ACTION( LMS::CREATE_THREAD, 1, "create thread" );
ACTION( LMS::DETACH_THREAD, 1, "detach thread" );
ACTION( LMS::TURN_ON_READING, 1, "turn on READING" );
ACTION( LMS::TURN_OFF_READING, 1, "turn off READING" );
ACTION( LMS::POLLING_ONE, 1, "just polling one" );
ACTION( LMS::PARSE_PROFILE, 1, "parse profiles" );
ACTION( LMS::SAVE_PROFILES, 1, "save profiles" );
ACTION( LMS::CONFIG_BASEDIR, 1, "configure output base dir" );
...
#undef ACTION
return actions;
}
日志在保存的时候,可能存在时间戳的混乱(两台电脑的日志分别记录,他们的时间设定可能存在误差,待程序结束的时候,工控机的日志除了本地保存,还会通过 TCP 回传给高性能。高性能会保存所有日志):
// 按照时间戳排序
bool compare( const Log &log1, const Log &log2 ) {
return log1.timestamp < log2.timestamp;
}
void Logger::saveLogs( QList<Log> &logs, ActionInfo::Level level )
{
if ( logs.isEmpty() ) { return; }
// 不过我们实际使用中并没有排序,因为它不那么必要
// qSort( logs.begin(), logs.end(), compare );
// 会保存成 UTF-8 without BOM 格式
FILE *fp = fopen( qPrintable(logPath), "a+" );
// 这里本来有一些 Debug 信息,但是放到这里我把它们去掉了
if ( NULL == fp ) { return; }
int widthTimestamp = Util::ts2YYYYMMDD_HHMMSS_MS().length();
static size_t i = 0;
if ( 0 == i ) {
// Markdown 格式的表格的表格头,因为我想让表格好看点,所以要对表格进行
// 对齐,还花了不少功夫==
// 原谅我处女座强迫症。
#define H(header, width) \
arg("", (##width-QObject::tr(##header).length())/2, ' ') \
.arg(QObject::tr(##header)) \
.arg("", ##width-QObject::tr(##header).length()-(##width-QObject::tr(##header).length())/2, ' ')
// 上面这一个蛋疼的宏,就是为了实现 C 语言字符串格式化中应该有而没有的居中对齐
fputs( qPrintable( QString( "| %1%2%3 " // index
"| %4%5%6 " // timestamp
"| %7%8%9 " // log level
"| %10%11%12 " // type
"| %13%14%15 " // action
"| %16%17%18 |\n" ) // remarks
.H( "INDEX", WIDTH_INDEX )
.H( "TIMESTAMP", widthTimestamp )
.H( "LEVEL", WIDTH_LEVEL )
.H( "TYPE", WIDTH_TYPE )
.H( "ACTION", widthActionInfo )
.H( "REMARKS", WIDTH_REMARKS ) ), fp );
#undef H
// 格式就是这样:| idx | timestamp | level | type | action | remarks |
fputs( QString( "| :%1: | :%2: | :%3: | :%4: | :%5: | :%6: |\n" )
.arg( "", WIDTH_INDEX-2, '-' )
.arg( "", widthTimestamp-2, '-' )
.arg( "", WIDTH_LEVEL-2, '-' )
.arg( "", WIDTH_TYPE-2, '-' )
.arg( "", widthActionInfo-2, '-' )
.arg( "", WIDTH_REMARKS-2, '-' )
.toStdString().c_str(), fp );
} // header
int i0 = i;
foreach ( const Log &log, logs ) {
// current level
ActionInfo::Level cl = actions.value(log.action).level;
if ( true || cl <= level ) {
int len = strlen( qPrintable( types.value(log.type) ) );
fprintf( fp,
"| %*i " // index
"| %*s " // timestamp
"| %*s%d%*s " // log level
"| %*s%s%*s " // type (aligned to center)
"| %-*s " // action
"| %*s |\n", // message
/* index */ WIDTH_INDEX, ++i,
/* timestamp */ widthTimestamp, qPrintable(Util::ts2YYYYMMDD_HHMMSS_MS(log.timestamp)),
/* log level */ (WIDTH_LEVEL-1)/2, "", (int)actions.value(log.action).level+1, WIDTH_LEVEL-(WIDTH_LEVEL-1)/2-1, "",
/* type */ (WIDTH_TYPE-len)/2, "", qPrintable(types.value(log.type)), WIDTH_TYPE-len-(WIDTH_TYPE-len)/2, "",
/* action */ widthActionInfo, qPrintable(actions.value(log.action).info),
/* message */ WIDTH_REMARKS, log.message.isEmpty() ? "" : qPrintable(log.message) );
}
} // foreach
fclose( fp );
log() << "Saving logs... done. ("
<< (i-i0) << "out of "
<< logs.size() << "logs )";
}
QList<Log> Logger::refresh( )
{
QList<Log> copy;
QMutexLocker locker( &mutex );
foreach ( const Log &log, logs ) {
copy.append( log );
}
logs.clear();
return copy;
}
// 还要按照等级保存,可能一些临时的级别特别低的调试信息就不保存了。
void Logger::save( ActionInfo::Level level )
{
QList<Log> &logs = refresh();
if ( !Bundle::activated() ) {
saveLogs( logs, level );
} else {
// 工控机要把日志回传给高性能计算机
qDebug() << "Sending" << logs.length() << "logs to MASTER...";
QByteArray tx;
QDataStream out( &tx, QIODevice::WriteOnly );
out.setVersion( QDataStream::Qt_4_8 );
out << (int)Moderator::META__SAVE_LOG__VOID;
out << logs.length();
foreach ( const Log &log, logs ) {
out << log;
}
Bundle::send( tx );
qDebug() << "Sending" << logs.length() << "logs to MASTER... done.";
}
}
void Logger::lazySave()
{
QList<Log> logs = refresh();
saveLogs( logs, LOG_FILTER_ARCHIVE );
}
因为有很多网络数据需要处理,所以建了一个 utils 模块,放置一些通用的字节处理函数。
首先,引入 Qt 的头文件和日志模块:
#ifndef BYTESUTILS
#define BYTESUTILS
#include <QtCore>
#include "logger.h"
第一个 util,是从字符串读取字节作为原始数据。一般的 COM 串口助手都有类似的功能,我们发现没有这个函数很多时候调试起来很麻烦,所以需要这么一个函数。
//! e.g. "0x34 0x48" ==> 0x34 0x48
QByteArray parseHexString( const QString &hexstr )
{
QStringList sl = hexstr.split(" ");
QByteArray ba;
foreach ( const QString &str, sl ) {
int i = 0;
sscanf_s( qPrintable( str ), "0x%x", &i );
ba.append((quint8)i);
}
return ba;
}
这里的 qPrintable
宏真是详见恨晚!因为去长沙参与这个项目前对 Qt 并不熟悉,刚开始我们使用的是 qstr.toStdString().c_str()
,使用起来真是麻烦。后来才发现 Qt 提供了这么一个宏。
有时候,还要把原始数据打印成可以看到的字符,就写了 ba2hexstr 函数:
//! QByteArray to Hex String, e.g. 0x34 0x45 ==> "0x 34 0x45"
QString ba2hexstr( const QByteArray &ba,
QString prefix /* = "0x" */,
QString postfix /* = "" */ )
{
QString str;
for ( int i = 0; i < ba.length(); ++i ) {
str.append( QString().sprintf( "%s%02x%s",
qPrintable( prefix ),
(uchar)ba.at(i),
qPrintable( postfix ) ) );
}
return str;
}
上面的 LMS 数据量 这篇文章里打印的 LMS 数据的每个字节就是这么显示出来的。
有时候,我们要像串口发送一个数据,然后,等待大概 2 秒钟,等现有的操作完成后,再发送下一个任务。举例说,如下图,LMS 下方有一个步进电机(红色框出来了),LMS 工作的时候,就需要连续做三个动作,然而步进电机不能反馈说“这个动作操作完成了”,我们好进行回调操作。所以,我们只能估计一个时间间隔,插入到这三个操作调用之间。
这就是 delay_ms
函数,它能将线程暂停一定的毫秒数,而不影响主界面的消息循环。
//! delay msecs
void delay_ms( const quint16 &t )
{
QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(t);
while( QTime::currentTime() < dieTime ) {
QCoreApplication::processEvents( QEventLoop::AllEvents, 100 );
}
}
下面两个比较简单,就是角度和弧度的转化:
double rad2deg( const double &r ) { return r / M_PI * 180.0; }
double deg2rad( const double &d ) { return d * M_PI / 180.0; }
下面是几个时间戳函数。时间戳我们使用的是 Qt 的 QDateTime::currentMSecsSinceEpoch()
,因为它能明确表示一个时间点,而且精度是毫秒,它实际上是一个 int64_t 整型。话说我相册还有一个截图:
QString Util::ts2HHMMSS_MS( qint64 ts/* =0 */ )
{
QDateTime dt = ts2dt( ts );
return QString().sprintf( "%02d:%02d:%02d.%03d" // e.g. 01:23:45.678
, dt.time().hour()
, dt.time().minute()
, dt.time().second()
, dt.time().msec() );
}
QString Util::ts2YYYYMMDD_HHMMSS_MS( qint64 ts/*=0*/
, const char *format/*="%4d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d.%03d"*/ )
{
QDateTime dt = ts2dt( ts );
return QString().sprintf( format
, dt.date().year()
, dt.date().month()
, dt.date().day()
, dt.time().hour()
, dt.time().minute()
, dt.time().second()
, dt.time().msec() );
}
qint64 timestamp( )
{
return QDateTime::currentMSecsSinceEpoch();
}
QString timestampstr( )
{
qint64 dt = QDateTime::currentMSecsSinceEpoch();
return timestampstr( dt );
}
QString timestampstr( const qint64 &dt )
{
QString str;
str.sprintf( "%lld", dt );
return str;
}
之前我还对比过 clock_t
、time_t
,发现还是 Qt 的 currentMSecsSinceEpoch
好: 1
clock_t
根本不是时间戳,时间的 span 太短,只能用来对比时间先后,而不是真正的“纪录”时间;time_t
和 Linux 上常用的 date +%s
应该等价,不过时间精度是秒,不够精确;QDateTime
和 time_t
类似,但是精度达到了毫秒,所以它最好。在 COM 编程(串口编程)中,经常需要处理一个 word 的数据(两个字节),所以写了几个字节操作,用来获取高位、低位,把两个字节合并为一个 word:
//! get higher byte
quint8 high( const quint16 &letter )
{
return (quint8)(letter>>8 & 0xFF);
}
//! get lower byte
quint8 low( const quint16 &letter )
{
return (quint8)(letter & 0xFF);
}
//! patch two bytes
quint16 highlow( const quint8 &high, const quint8 &low )
{
quint16 hl = 0;
hl |= (quint16)high << 8;
hl |= low;
return hl;
}
高位和低位我也是在长沙才 GET 到的概念。那时候我还在看 CSAPP,刚看到 two’s complement。串口数据经常会凌乱,所以通常都要校验,串口助手里,通常也有一个选项,需要你设置到底校验是 CRC16 校验是【高位在前】,还是【低位在前】。自己发送出去的数据,也要加上校验的两个字节才可以。 否则对方也会认为数据“已损坏”。这个代码由长沙大学的刘博士提供的 MFC 程序修改而来:
//! generate CRC16 checksum
quint16 genCRC16( const QByteArray &ba, int length /* = -1 */ )
{
quint16 crc = 0xFFFF;
int len;
if ( length > ba.length() || ba.length() == 0 ) {
return 0;
} else if ( -1 == length ) {
len = ba.length();
} else {
len = length;
}
for ( int cnt = 0; cnt < len; ++cnt ) {
int i;
crc ^= (quint8)ba.at(cnt);
for ( i = 0; i < 8; ++i ) {
if ( crc & 0x01 ) {
crc >>= 1;
crc ^= 0xA001; // magical...
} else {
crc >>= 1;
}
}
}
return crc;
}
首先获取收到的数据(我们把所有的原始数据都存在 QByteArray 里,而不是 char *
什么的里)的最后两个字节,然后把它整合成一个 quint16(word):
//! get last 2 bytes then patch to uint16
quint16 getCRC16( const QByteArray &ba )
{
if ( ba.length() < 2 ) {
return 0;
}
quint8 low = ba.at( ba.length() - 2 ); // LSB first
quint8 high = ba.at( ba.length() - 1 );
quint16 hl = highlow( high, low );
return hl;
}
给自己要发送的数据加上校验字节,我们的约定是【低位在前】:
//! patch CRC16 tail
void patchCRC16Tail( QByteArray &data )
{
quint16 crc = genCRC16( data );
data.append( low(crc) ); // low first
data.append( high(crc) );
}
//! check if crc16 passed
bool crc16Passed( const QByteArray &ba )
{
if ( getCRC16( ba ) == genCRC16(ba, ba.length()-2) ) {
return true;
} else {
return false;
}
}
然后就是把得到的原始数据转化为相应的 double,int 等类型,这部分在编码器模块、UR 模块里应用很多。
quint16 parse2BytesToUInt16( const QByteArray &ba, quint16 cursor, bool doit /* = true */ )
{
if ( cursor + 1 >= ba.length() ) {
Logger::log( BCD::META::META, "Error parse 2 bytes to Uint16" );
return 0;
}
if ( !doit ) {
return 0;
}
quint16 num = 0;
num = (quint16)(ba.at(cursor + 0)) << 8; // MSB first
num |= (quint8)ba.at(cursor + 1);
return num;
}
quint32 parse4BytesToUInt32( const QByteArray &ba, quint16 cursor )
{
if ( cursor + 3 >= ba.length() ) {
Logger::log( BCD::META::META, "Error parse 4 bytes to Uint32" );
return 0;
}
quint32 num = 0;
quint16 low = parse2BytesToUInt16( ba, cursor + 0 ); // LSB first
quint16 high = parse2BytesToUInt16( ba, cursor + 2 );
num |= (quint32)low;
num |= ((quint32)high << 16);
//QByteArray tmp = ba.mid( 0, 4 );
//qDebug() << ba2hexstr( tmp ) << " : " << num;
return num;
}
quint64 parse8BytesToUInt64( const QByteArray &ba, quint16 cursor )
{
if ( cursor + 7 >= ba.length() ) {
Logger::log( BCD::META::META, "Error parse 8 bytes to uint64" );
return 0;
}
quint64 i = 0;
i |= ba.at( cursor + 0 ) << 56;
i |= ba.at( cursor + 1 ) << 48;
i |= ba.at( cursor + 2 ) << 40;
i |= ba.at( cursor + 3 ) << 32;
i |= ba.at( cursor + 4 ) << 24;
i |= ba.at( cursor + 5 ) << 16;
i |= ba.at( cursor + 6 ) << 8;
i |= ba.at( cursor + 7 ) << 0;
return i;
}
int parse4Bytes2Int4UR( const QByteArray &ba, quint16 beg )
{
if ( beg + 3 >= ba.length() ) {
Logger::log( BCD::META::META, "Error parse 8 bytes to int 4ur" );
return 0.0;
}
int i = 0;
char *ii = (char *)&i;
*ii |= ba.at(beg + 3); ++ii;
*ii |= ba.at(beg + 2); ++ii;
*ii |= ba.at(beg + 1); ++ii;
*ii |= ba.at(beg + 0);
return i;
}
// 为了让 UR 模块的代码好看点,添加了一个参数,当它为 true 的时候,可以“偷懒”不 parse。
double parse8Bytes2Double4UR( const QByteArray &ba, quint16 beg, bool parse )
{
if ( beg + 7 >= ba.length() ) {
Logger::log( BCD::META::META, "Error parse 8 bytes to double 4 ur" );
return 0.0;
}
if ( !parse ) { return 0.0; }
// 可以看到内存里字节序和网络收到的字节序是一样的,
// 鉴于大部分操作系统包括 Windows 都是 small endian,
// 那我们的网络字节序应该也是 small endian
// (但我不保证啊……我早忘记了==)
double d = 0.0;
char *dd = (char *)&d;
*dd |= ba.at(beg + 0); ++dd;
*dd |= ba.at(beg + 1); ++dd;
*dd |= ba.at(beg + 2); ++dd;
*dd |= ba.at(beg + 3); ++dd;
*dd |= ba.at(beg + 4); ++dd;
*dd |= ba.at(beg + 5); ++dd;
*dd |= ba.at(beg + 6); ++dd;
*dd |= ba.at(beg + 7);
return d;
}
double parse8BytesToDouble( const QByteArray &ba, quint16 beg, bool parse /*=true*/ )
{
if ( beg + 7 >= ba.length() ) {
Logger::log( BCD::META::META, "Error parse 8 bytes to double" );
return 0.0;
}
if ( !parse ) {
return 0.0;
}
double d = 0.0;
char *dd = (char *)&d;
*dd |= ba.at(beg + 7); ++dd;
*dd |= ba.at(beg + 6); ++dd;
*dd |= ba.at(beg + 5); ++dd;
*dd |= ba.at(beg + 4); ++dd;
*dd |= ba.at(beg + 3); ++dd;
*dd |= ba.at(beg + 2); ++dd;
*dd |= ba.at(beg + 1); ++dd;
*dd |= ba.at(beg + 0);
return d;
}
// 现在看,我也不知道为什么 unsigned 转化成 signed 要自己判断,
// 但肯定是普通的 cast 出了问题,我才这么“玩”的。多亏了当时自己
// 看了 CSAPP。
qint16 us2s( const quint16 &us )
{
qint16 s = 0;
if ( us > 0x7FFF ) { // neg,让我现在写我就改成 us>>15 & 0x1
s = us & 0x7FFF - 0x8000;
} else { // pos
s = us;
}
return s;
}
下面这个纯粹是用来调试字节了:
//! pretty print bytes
QString bytes2bits( char *c, quint8 n )
{
char *w = c;
QString str;
for ( int i = 0; i < 8 * n; ++i ) {
int j = i / 8;
int k = i % 8;
if ( (*(w+n-1-j)>>(7-k)) & 0x01 == 1 ) {
str.append("1");
} else {
str.append("0");
}
if ( k == 7 && j != n-1 ) {
str.append(", ");
}
}
return str;
}
// 可以看到这是 big endian,这应该是串口通信用到的
QByteArray word2ByteArray( const qint16 &data )
{
QByteArray ba;
ba.append( high(data) );
ba.append( low(data) );
return ba;
}
QByteArray patchAddrLength( const quint16 &addr, const quint16 &length )
{
QByteArray ba;
// addr
ba.append( high(addr) );
ba.append( low(addr) );
// length
ba.append( high(length) );
ba.append( low(length) );
return ba;
}
QByteArray bytes2Bits( const QByteArray &bytes, const quint16 &bitNum )
{
QByteArray bits;
if ( bitNum > 8 * bytes.length() ) {
qDebug() << "bytes2bits wrong.";
return bits;
}
for ( int i = 0; i < bitNum; ++i ) {
bits.append( (quint8)( 0x1 & bytes.at((quint16)i/8) >> i%8 ) );
}
return bits;
}
QString parseBits2String( const QByteArray &bits )
{
QString str;
foreach ( const quint8 &c, bits ) {
str.append( c == 0 ? "0 " : "1 " );
}
return str;
}
【下一节:长沙项目总结 4 – 传感器模块选讲(LMS 和 IMU 和 UR)】